Μερικές ερωτήσεις περί mapping...
1. Χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε button - knob, εφόσον εμφανίζεται στο σχετικό "παράθυρο" (δίπλα στο Key), προφανώς και αυτό δεν είναι hardware, άρα mappάρεται. Για τα leds (των buttons), όμως, πως μπορούμε να ξέρουμε προκαταβολικά ποια μπορούν να αλλάξουν (ως προς το χρώμα)? Ένας τρόπος είναι να παρατηρήσουμε εάν υπάρχουν εναλλαγές κατά το Slip Mode Flashing, αλλά είναι μόνον αυτός?
2. Επιθυμώ στο FX BEATS Control knob να αλλάξω την λειτουργία του κατά τέτοιο τρόπο, ώστε περιστρέφοντάς το να αλλάζει η 3άδα των effects που εφαρμόζονται μέσω των FX Parameter buttons. Στο skin που έχω δημιουργήσει, αυτό υλοποιείται μέσω button που αντιστοιχεί στην εντολή: "cycle '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 3". Αν εφαρμόσω αυτή την εντολή στο mapping, θα "λειτουργήσει"? Και εάν ναι, είναι ο ορθός τρόπος αυτός?
1. Χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε button - knob, εφόσον εμφανίζεται στο σχετικό "παράθυρο" (δίπλα στο Key), προφανώς και αυτό δεν είναι hardware, άρα mappάρεται. Για τα leds (των buttons), όμως, πως μπορούμε να ξέρουμε προκαταβολικά ποια μπορούν να αλλάξουν (ως προς το χρώμα)? Ένας τρόπος είναι να παρατηρήσουμε εάν υπάρχουν εναλλαγές κατά το Slip Mode Flashing, αλλά είναι μόνον αυτός?
2. Επιθυμώ στο FX BEATS Control knob να αλλάξω την λειτουργία του κατά τέτοιο τρόπο, ώστε περιστρέφοντάς το να αλλάζει η 3άδα των effects που εφαρμόζονται μέσω των FX Parameter buttons. Στο skin που έχω δημιουργήσει, αυτό υλοποιείται μέσω button που αντιστοιχεί στην εντολή: "cycle '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 3". Αν εφαρμόσω αυτή την εντολή στο mapping, θα "λειτουργήσει"? Και εάν ναι, είναι ο ορθός τρόπος αυτός?
Posté Sat 16 May 20 @ 6:34 am
Theios Giorgos wrote :
Λειτουργεί μεν, αλλά θα πρέπει να αλλάξω και τον κώδικα στα FX1, FX2, FX3. Δοκίμασα τον ακόλουθο κώδικα, αλλά δεν "λειτουργεί"...2. Επιθυμώ στο FX BEATS Control knob να αλλάξω την λειτουργία του κατά τέτοιο τρόπο, ώστε περιστρέφοντάς το να αλλάζει η 3άδα των effects που εφαρμόζονται μέσω των FX Parameter buttons. Στο skin που έχω δημιουργήσει, αυτό υλοποιείται μέσω button που αντιστοιχεί στην εντολή: "cycle '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 3". Αν εφαρμόσω αυτή την εντολή στο mapping, θα "λειτουργήσει"?
var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_button 1 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_button 4 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_button 7
Posté Sat 16 May 20 @ 11:20 am
Theios Giorgos wrote :
Μερικές ερωτήσεις περί mapping...
1. Χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε button - knob, εφόσον εμφανίζεται στο σχετικό "παράθυρο" (δίπλα στο Key), προφανώς και αυτό δεν είναι hardware, άρα mappάρεται. Για τα leds (των buttons), όμως, πως μπορούμε να ξέρουμε προκαταβολικά ποια μπορούν να αλλάξουν (ως προς το χρώμα)? Ένας τρόπος είναι να παρατηρήσουμε εάν υπάρχουν εναλλαγές κατά το Slip Mode Flashing, αλλά είναι μόνον αυτός?
2. Επιθυμώ στο FX BEATS Control knob να αλλάξω την λειτουργία του κατά τέτοιο τρόπο, ώστε περιστρέφοντάς το να αλλάζει η 3άδα των effects που εφαρμόζονται μέσω των FX Parameter buttons. Στο skin που έχω δημιουργήσει, αυτό υλοποιείται μέσω button που αντιστοιχεί στην εντολή: "cycle '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 3". Αν εφαρμόσω αυτή την εντολή στο mapping, θα "λειτουργήσει"? Και εάν ναι, είναι ο ορθός τρόπος αυτός?
1. Χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε button - knob, εφόσον εμφανίζεται στο σχετικό "παράθυρο" (δίπλα στο Key), προφανώς και αυτό δεν είναι hardware, άρα mappάρεται. Για τα leds (των buttons), όμως, πως μπορούμε να ξέρουμε προκαταβολικά ποια μπορούν να αλλάξουν (ως προς το χρώμα)? Ένας τρόπος είναι να παρατηρήσουμε εάν υπάρχουν εναλλαγές κατά το Slip Mode Flashing, αλλά είναι μόνον αυτός?
2. Επιθυμώ στο FX BEATS Control knob να αλλάξω την λειτουργία του κατά τέτοιο τρόπο, ώστε περιστρέφοντάς το να αλλάζει η 3άδα των effects που εφαρμόζονται μέσω των FX Parameter buttons. Στο skin που έχω δημιουργήσει, αυτό υλοποιείται μέσω button που αντιστοιχεί στην εντολή: "cycle '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 3". Αν εφαρμόσω αυτή την εντολή στο mapping, θα "λειτουργήσει"? Και εάν ναι, είναι ο ορθός τρόπος αυτός?
Γιωργο δεν ειναι ετσι νομιζω. Τα hardware κουμπια τα εμφανιζει κανονικα και μπορεις να τα μαπαρεις κιολας. απλα μετα σε καθε πατημα θα κανει και την εντολη που εχεις μαππαρει και την προεπιλεγμενη
Posté Sat 16 May 20 @ 1:06 pm
Χμ... Θα το τσεκάρω... Έχουμε βέβαια και την επιλογή του shiht + button (εάν βέβαια και αυτό δεν είναι hardware).
Posté Sat 16 May 20 @ 3:42 pm
Τελικά όλα ok... Απλά, έκανα λάθος button αντιστοίχησης. Δημήτρη, δοκίμασε και πες μου την γνώμη σου:
FX_BEATS -> cycle '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 3
FX_BEATS_PUSH -> effect_disable_all
FX1_ON -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_active 1 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_active 4 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_active 7
FX2_ON -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_active 2 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_active 5 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_active 8
FX3_ON -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_active 3 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_active 6 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_active 9
FX_1 -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 1 1 : effect_slider 1 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 4 1 : effect_slider 4 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 7 1 : effect_slider 7
FX_2 -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 2 1 : effect_slider 2 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 5 1 : effect_slider 5 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 8 1 : effect_slider 8
FX_3 -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 3 1 : effect_slider 3 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 6 1 : effect_slider 6 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 9 1 : effect_slider 9
FX_BEATS -> cycle '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 3
FX_BEATS_PUSH -> effect_disable_all
FX1_ON -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_active 1 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_active 4 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_active 7
FX2_ON -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_active 2 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_active 5 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_active 8
FX3_ON -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_active 3 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_active 6 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_active 9
FX_1 -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 1 1 : effect_slider 1 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 4 1 : effect_slider 4 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 7 1 : effect_slider 7
FX_2 -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 2 1 : effect_slider 2 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 5 1 : effect_slider 5 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 8 1 : effect_slider 8
FX_3 -> var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 0 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 3 1 : effect_slider 3 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 1 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 6 1 : effect_slider 6 : var_equal '@$Monitor_MkI_Variation_Deck_Effects' 2 ? effect_3slots_layout ? effect_slider 9 1 : effect_slider 9
Posté Sat 16 May 20 @ 4:13 pm
Theios Giorgos wrote :
Μερικές ερωτήσεις περί mapping...
1. Χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε button - knob, εφόσον εμφανίζεται στο σχετικό "παράθυρο" (δίπλα στο Key), προφανώς και αυτό δεν είναι hardware, άρα mappάρεται. Για τα leds (των buttons), όμως, πως μπορούμε να ξέρουμε προκαταβολικά ποια μπορούν να αλλάξουν (ως προς το χρώμα)? Ένας τρόπος είναι να παρατηρήσουμε εάν υπάρχουν εναλλαγές κατά το Slip Mode Flashing, αλλά είναι μόνον αυτός? ...
1. Χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε button - knob, εφόσον εμφανίζεται στο σχετικό "παράθυρο" (δίπλα στο Key), προφανώς και αυτό δεν είναι hardware, άρα mappάρεται. Για τα leds (των buttons), όμως, πως μπορούμε να ξέρουμε προκαταβολικά ποια μπορούν να αλλάξουν (ως προς το χρώμα)? Ένας τρόπος είναι να παρατηρήσουμε εάν υπάρχουν εναλλαγές κατά το Slip Mode Flashing, αλλά είναι μόνον αυτός? ...
αν δεν κάνω λάθος ο εν λόγο κοντρολερ rgb leds έχει μόνο στα pads όπως και οι περισσότεροι...
Posté Sat 16 May 20 @ 4:17 pm
Πέρα από τα Pads, σίγουρα έχει και το Jog (εφόσον "ενεργοποιηθούν" από τα hardware settings) και τα Cue buttons... Δεν ξέρω εάν έχουν και τα Load buttons, τα οποία παρουσιάζουν διχρωμία (κόκκινο και κίτρινο)...
Posté Sat 16 May 20 @ 5:26 pm