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Sujet: autoBPMMatch auf Programmierbare Taste legen

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Hallo allerseits,

gibts eine Möglichkeit, diese Funktion auf eine Taste zu legen um die aus oder ein zu schalten?
 

Posté Tue 11 Nov 14 @ 3:49 am
autoBPMMatch leider nicht, da es kein Scriptbefehl ist.
Versuch es mal mit "smart_play".
Sollte auch funktionieren.
 

Klar geht das...

setting "autoBPMMatch"

Auf alle Settings kann natürlich auch per Script zugegriffen werden.

Gruß, Heiko
 

Danke.

Gibt es auch eine Funktion, daß der Titel gleich nach dem Laden auf der Geschwindigkeit des grad laufenden steht?
 

lol...man lernt nie aus ...;-)
sollte mit dem autoBPM Befehl so sein. Wird also direkt
mit der korrigierten BPM Zahl ins Deck geladen.
 

jakovski wrote :
Klar geht das...

setting "autoBPMMatch"

Auf alle Settings kann natürlich auch per Script zugegriffen werden.

Gruß, Heiko


Irgendwie hauts noch nicht hin: setting "autoBPMMatch = smart"
Schalter aktiviert sollte autoBPMMatch = smart, deaktviert auf No stellen.
 

setting "autoBPMMatch" no
setting "autoBPMMatch" smart

Braucht 2 Tasten ;-)
 

Danke.

Lg Stefan
 

Geht auch mit nur einer Taste - lediglich der Status kann im Skin da nicht angezeigt werden.

setting "autoBPMMatch" no ? setting "autoBPMMatch" smart : setting "autoBPMMatch" no
 

Danke Stefan, guter Ansatzpunkt
 

jakovski wrote :
Geht auch mit nur einer Taste - lediglich der Status kann im Skin da nicht angezeigt werden.

setting "autoBPMMatch" no ? setting "autoBPMMatch" smart : setting "autoBPMMatch" no


Ah ja.

Ich habe eine programmierbare Taste her genommen. Die kann ja eh mehrere "Untertasten" haben. So sieht man dann auch was los ist.

Lg Stefan
 



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